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TimeBomb

Saurez-vous désamorcer la bombe à temps?

Genèse du projet

TimeBomb est un projet réalisé en 2019 en équipe de 4 personnes entièrement en Qt. C'est une adaptation du jeu de cartes du même nom.
Le but du jeu est de désamorcer la bombe en coupant les 5 défuseurs avant la fin du 4è round, ou d'empêcher les démineurs voire la déclencher dépendant de votre position.

Histoire

Londres, 1890. Fièrement logé au sommet de la tour Élizabeth, Big Ben résonne les coups de cloches dans la cité victorienne. Les passants profitent du temps ensoleillé lors de leur trajet (notamment à proximité de la tour). Mais derrière ces bruits de communications et de rires se figent un Sherlock et ses compagnons silencieux. Entre deux coups, une sonnerie retente soudainement d'une cabine téléphonique du coin de la rue. Le coeur lourd, Sherlock s'empresse de décrocher l'appel. Tendu lorsqu'il a entendu le message, il court vers la tour, en direction de l'horloge. Ce message était la crainte d'une potentielle explosion de la cloche par une bombe posée par James Moriarty et ses sbires. Il n'y a pas de temps à perdre, il faut éviter que Big Ben soit réduit en cendres!

Contributions

J'ai réalisé l'interfaçage du jeu avec les interactions au niveau du menu et de l'écran de fin du jeu, en plus de son identité textuelle.